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1、概念描述
is是C#中用于类型兼容性判断的操作符,检查一个对象是否兼容于其他指定的类型, 如果一个对象是某个类型或是其父类型的话就返回为true,否则的话就会返回为false。
is的规则如下:
检查对象类型的兼容性,并返回结果,true或者false;
不会抛出异常; 如果对象为null,则返回值永远为false。如下例说明
System.Boolean b1 = (o is System.Object);//b1 为true System.Boolean b2 = (o is Employee);//b2为false 如果对象引用为null,那么is操作符总是返回为false,因为没有对象可以检查其类型,就像下面代码一样 if(o is Employee){
Employee e = (Employee) o; //在if语句中使用e } 在上面代码中,其实CLR对对象类型检查了两次:is操作首先检查o所引用的对象是否和employee类型兼容。如果兼容,那么在if语句内CLR在执行转换时又会检查o是否为一个Employee引用。
as是C#中用于类型兼容性判断和类型转换的操作符,它同时进行类型的判断和类型的转换。他可以在简化代码的同时,提高性能。
as的规则如下:
检查对象类型的兼容性并进行强制转换,返回结果,如果不兼容就返回null;
不会抛出异常; 如果结果判断为空,则强制执行类型转换将抛出NullReferenceException异常。 Employee e = o as Employee; if(e != null) { //在if语句中使用e } 这种as操作只进行了1次的类型检查,所以提高了性能。如果类型相同就返回一个非空的引用,否则就返回一个空引用。